这名为“The Zodiac”系列的数码画作,
是日本的一位CG插画大师在2003年的毕业作品。
Kagaya Yutaka(加贺谷穣)
单单只是毕业作品,
在市面上就得到了很大的回响,
可想而知,
这个作家是多么有天分的吧?
起初看见这系列的画作时,
感到很震惊,
因为它们跟我喜欢的Final Fantasy的CG画面太像了!
这样美轮美奂的CG画作,
之前我一直以为只有Final Fantasy里才能找到,
真没想到还有人能够画出~
后来一直都不知道作者的名字,
直到我注意到我desktop wall paper右下角那个“Kagaya”的字眼,
再放上去google search时……
o.O!!!
原来这些全都是他的作品!!
好喜欢哦~~!!
希望能找到!
我甚至还找到了Kagaya的部落格~
http://kagayastudio.blog.shinobi.jp/
可惜,还看不懂~—___—
不过看起来似乎在画新作品了~
曾经,
就是因为喜欢这些CG画,
才想学Graphic Design,
可是现在偏离了……
SCV的同学,
期待你们有好的graphic画作面试哦!^.^
哈哈~敬请期待吧~
ReplyDelete等他们画给你看~
至于我嘛~
haiz~~哈哈
讲这样??你也该努力点的吧?SCV的同学?
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ReplyDeleteCG=openGL和directX?
ReplyDelete那么我们就真的要努力咯~
我们现在会画的没办法像他画得那么柔和~
而且还没学directX
我也不清楚是什么,不过kagaya的技巧很高,没人能模仿的了~
ReplyDelete有上网google一下~
ReplyDeleteCG应该就是openGL和directX了~
只是我们之前的senior在我们这个sem的时候已经学了directX~
可是我们还没有~
只是学了openGL~
而且我们画的东西都比较生硬~
我们主要学的是会动的object~
要到他那种境界~难咯~
看过今年要毕业的senior的作品~
跟kagaya的相差很远~
所以你们学的主要还是在动画而已吧?可是不也一样是CG吗?
ReplyDelete其实我们主要学的是game~
ReplyDelete设计一套game~
之前c++就开始设计简单的game~
学openGL的时候就学怎样设计game的背景~
还有怎样控制screen的移动~
和我们insert的object的移动和大小之类的~
可能是跟CG一样吧~只是感觉有点不同~
其实game里面那种也是CG呀!只是quality就不会去画得那么细致,毕竟要画那么多!
ReplyDelete绘画+想象空间 = 一流CG
ReplyDelete他的能力太赞勒~!!
所以我喜欢~~XD再配上他弟弟的音乐,完美!!
ReplyDelete对啊~game里的那种也是CG~
ReplyDelete不过~跟我们现在学的差好远哦~
他的很漂亮~很唯美~
我们的很生硬~很石板~
希望之后学的别的programming language~
可以做到这样的效果~^^
现在刚学是这样的啦!加油吧!
ReplyDelete他的作品真的很赞!
ReplyDelete他的作品能让人感觉到那柔和的光线~
很梦幻也很真实哦~很有想像空间
对呀~超喜欢他的作品的!
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